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CS:GO, Borderlands 2, Linux
在首发两年之后, Counter Strike: Global Offensive 以及 Borderlands 2 这两款射击游戏终于发布了其 Linux 版本. 估计又会有一小撮”没 Windows 怎么玩游戏”分子义无返顾的抛弃双系统, 只用 Linux 了吧. Steam 平台上已经有超过700部游戏, 此外 GoG 上也有数十部移植到 Linux 平台的经典老游戏, 这还不算 PoL 基于 Wine 直接在 Linux 上跑 Windows 游戏呢. 没记错的话, Defense Grid 2 今天会放出 Linux 正式版. 之前 DG2 有 Linux beta 版, 据我的测试还只能在 1280×720 的窗口模式运行. 更好的消息是, Borderlands 的下一个版本 The Pre-sequel 将有…
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Linux 游戏新进展
陈列一下最近在 Linux/Steam OS 上可以玩的几个我喜欢的大作: 首先是最爱 XCOM: Enemy Within. 相比 XCOM: Enemy Unknown, 此作让 XCOM 更完整, 主要亮点有: 新资源 MELD, 衍生 GM(转基因^_^)战士和MEC机甲战士. 但我不大喜欢牺牲一个战士把他改装成机械战警的设计, 难道不能远程控制机甲么? 副标题 Enemy Within 就意味着人类有来自自身的威胁, 组织名为 EXALT, 是 XCOM 的邪教版, 不错的对手 XCOM 基地保卫战是 XCOM: EW 对 XCOM: EU 的完善. 异星军团入侵基地才是最精彩也必须赢的一战 Psychic 灵力天赋不再是随机出现, 而是特定任务完成后, 被营救的灵力战士会加入 Valve 自家的 Portal 2(beta) 虽然发布在 Linux 已有一段时间, 但在我的配置下(Ubuntu)最近才可以顺利游戏. …
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游戏与优秀品质
作为一名资深游戏玩家, 我觉得一个人的某些优秀品质是可以通过玩(好)游戏获得的: 时刻准备迎接挑战 从不迷路 不畏艰难 团队协作 明察秋毫 逻辑思考 不胜利就没完 🙂
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Dota 2, Valve 随想
自从对 LOL(英雄联盟) 在 Linux + Wine 里的表现很失望之后, 我开始研究 Dota 2. 让我满意的是, Dota 2 早就有了 Linux 原生版, 不用麻烦 Wine 了. 而且将所有视频效果开到最高, 依旧流畅. 初步玩了几局之后, 我觉得 Dota 2 完胜 LOL, 理由如下: Dota 2 引擎在技术上功能上都更先进(废话, Dota 2 是2013年的, LOL 是2009年的). 一个明显优势就是, Dota 2 客户端可以一边观看别人的比赛一边排队, 而 LOL 的客户端分为两个部分, 开始比赛或观看时要开启另一个进程. 两个游戏虽然都号称免费, Dota 2 里你一开始就可以选择全部英雄, 而 LOL 里则不是, 需要用钱或者游戏里积累的分数购买 两个游戏都有游戏内可购买的物品, 都是生意么, 不赚钱就等关门了.…
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在 Ubuntu 上搞定了 LOL(英雄联盟)
League of Legends(LOL/英雄联盟) 是个不错的小队竞技游戏, 玩的好了竟然还能拿到美国工作签证. 只是代码写的可能比较”另类”, 在 Wine 环境里跑的很是吃力. 我把图像质量调到中等, 依旧只能达到约 20FPS. 对比图像质量开到高等依旧流畅的 Elder Scroll: Skyrim, 代码质量的差异就可以想像了. 如果是初次安装 Wine, 需要如下 Windows DLLs: winetricks winxp d3dx9 vcrun2005 vcrun2008 wininet corefonts 不习惯 CLI 的朋友也可以运行 winetricks 然后在对话框里勾选以上组件. 详情请参考 WineHQ. 另外 LOL 还用了一些独特的贴图类型, 以至于 Wine 还不会处理, 导致游戏中在商店买装备就会崩溃! 🙁 下面是解决方法之一: 在 https://bitbucket.org/Xargoth/tuxlol/wiki/Home 下载 tuxlol 补丁, 然后运行以下命令: sudo apt-get install…
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玩游戏不再是 Linux 的软肋
续 玩游戏曾经是 Linux 的软肋. 之前因为偶像 Linus 对 NVidia 竖过中指, 我就没敢尝试在 Linux 里用 N 卡… 最近貌似 NVidia 与 Linux 的外交关系趋于缓和, 很多之前保密的文档都对开源社区开放了. 于是我也试试在 Linux 里用 N 卡玩游戏. 碰巧 Ebay 上收了块便宜的 GTX660. 在 Ubuntu 里安装 NVidia 驱动最简单的方法就是如下: 然后基本上就没什么可琢磨的了. 出我意料的是, NVidia 的非开源驱动对比 AMD 的要强太多了, 至少从开包即食的角度是这样的. 对比 AMD Linux x64 驱动, NVidia 做到了: GTX660 比 HD7770 的性能要高约50%, 但在 Linux 里却要好上几倍.…
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玩游戏曾经是 Linux 的软肋
尽管圣诞节临近, 我工作却是忙的出奇. 感觉公司的产品前一阶段留了不少隐患, 现在轮到修理的时候了. 不过还好, 再怎么忙也没人加班, 下班偶尔耽搁一会儿, 我还有些时间鼓捣游戏和 Linux. 原来买的正版 StarCraft II 因为没了 Windows 就有一段时间没碰了, 上个周末我把 SC2 在 Ubuntu 下用 Wine 装了一下, 和我以前’动动就得死’的 Wine 游戏体验完全不同的是, SC2 跑的还挺欢的, 300多单位参与的群殴发生时, FPS 估计不到 10 了, 但大多数情况下相当流畅. 可以想象最近 Wine 团队相当的努力. 下面是我用到的一些链接: Wine 1.7 on Ubuntu 13.04 including wine tricks http://www.tecmint.com/install-wine-on-ubuntu-and-linux-mint/ AMD Catalyst Driver for Linux x64 http://support.amd.com/en-us/download/desktop?os=Linux%20x86_64 我的参考配置: Ubuntu…
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团队精神和游戏
最近 League of Legends(英雄联盟), 简称 LOL, 终于在大洋洲开放了服务器, 我也就不用去北美的服务器受气了. 受气从何而来? 连接到北美的 ping 至少 200(毫秒), 动不动的再卡死几秒, 而北美土著们则享受着 20 左右的 ping. 本来对抗80后90后就已经吃亏了, 这延迟真是落井下石. 现在转移到大洋洲服务器后没延迟了. 遗憾的是, 再输给对手也不能推托是因为网络慢了. 那是因为什么呢? 这是个好问题. 我回顾了一下输掉的那些战斗(5 VS 5), 主要原因既不是神一样的对手, 也不是猪一样的队友, 而是队伍里有那么一个万人嫌. 他也许是个高手, 但是他无法容忍队友的失误, 对于水平不如他的队友冷嘲热讽. 或者一旦某人有意无意的坏了他的计划, 他会冷言冷语甚至大骂. (插曲: 以前听说国外玩家如何高素质, 这里我辟个谣. ) 于是战局从 5 VS 5 变成 1 VS 4 VS 5 或者 2 VS 3 VS…