Category: Games!

  • Dota 2, Valve 随想

    自从对 LOL(英雄联盟) 在 Linux + Wine 里的表现很失望之后, 我开始研究 Dota 2. 让我满意的是, Dota 2 早就有了 Linux 原生版, 不用麻烦 Wine 了. 而且将所有视频效果开到最高, 依旧流畅. 初步玩了几局之后, 我觉得 Dota 2 完胜 LOL, 理由如下: Dota 2 引擎在技术上功能上都更先进(废话, Dota 2 是2013年的, LOL 是2009年的). 一个明显优势就是, Dota 2 客户端可以一边观看别人的比赛一边排队, 而 LOL 的客户端分为两个部分, 开始比赛或观看时要开启另一个进程. 两个游戏虽然都号称免费, Dota 2 里你一开始就可以选择全部英雄, 而 LOL 里则不是, 需要用钱或者游戏里积累的分数购买 两个游戏都有游戏内可购买的物品, 都是生意么, 不赚钱就等关门了.…

  • 在 Ubuntu 上搞定了 LOL(英雄联盟)

    League of Legends(LOL/英雄联盟) 是个不错的小队竞技游戏, 玩的好了竟然还能拿到美国工作签证. 只是代码写的可能比较”另类”, 在 Wine 环境里跑的很是吃力. 我把图像质量调到中等, 依旧只能达到约 20FPS. 对比图像质量开到高等依旧流畅的 Elder Scroll: Skyrim, 代码质量的差异就可以想像了.   如果是初次安装 Wine, 需要如下 Windows DLLs: winetricks winxp d3dx9 vcrun2005 vcrun2008 wininet corefonts 不习惯 CLI 的朋友也可以运行 winetricks 然后在对话框里勾选以上组件. 详情请参考 WineHQ. 另外 LOL 还用了一些独特的贴图类型, 以至于 Wine 还不会处理, 导致游戏中在商店买装备就会崩溃! 🙁 下面是解决方法之一: 在 https://bitbucket.org/Xargoth/tuxlol/wiki/Home 下载 tuxlol 补丁, 然后运行以下命令: sudo apt-get install…

  • 玩游戏不再是 Linux 的软肋

    续 玩游戏曾经是 Linux 的软肋. 之前因为偶像 Linus 对 NVidia 竖过中指, 我就没敢尝试在 Linux 里用 N 卡… 最近貌似 NVidia 与 Linux 的外交关系趋于缓和, 很多之前保密的文档都对开源社区开放了. 于是我也试试在 Linux 里用 N 卡玩游戏. 碰巧 Ebay 上收了块便宜的 GTX660. 在 Ubuntu 里安装 NVidia 驱动最简单的方法就是如下: 然后基本上就没什么可琢磨的了. 出我意料的是, NVidia 的非开源驱动对比 AMD 的要强太多了, 至少从开包即食的角度是这样的. 对比 AMD Linux x64 驱动, NVidia 做到了: GTX660 比 HD7770 的性能要高约50%, 但在 Linux 里却要好上几倍.…

  • 玩游戏曾经是 Linux 的软肋

    尽管圣诞节临近, 我工作却是忙的出奇. 感觉公司的产品前一阶段留了不少隐患, 现在轮到修理的时候了. 不过还好, 再怎么忙也没人加班, 下班偶尔耽搁一会儿, 我还有些时间鼓捣游戏和 Linux. 原来买的正版 StarCraft II 因为没了 Windows 就有一段时间没碰了, 上个周末我把 SC2 在 Ubuntu 下用 Wine 装了一下, 和我以前’动动就得死’的 Wine 游戏体验完全不同的是, SC2 跑的还挺欢的, 300多单位参与的群殴发生时, FPS 估计不到 10 了, 但大多数情况下相当流畅. 可以想象最近 Wine 团队相当的努力. 下面是我用到的一些链接: Wine 1.7 on Ubuntu 13.04 including wine tricks http://www.tecmint.com/install-wine-on-ubuntu-and-linux-mint/ AMD Catalyst Driver for Linux x64 http://support.amd.com/en-us/download/desktop?os=Linux%20x86_64 我的参考配置: Ubuntu…

  • 团队精神和游戏

    最近 League of Legends(英雄联盟), 简称 LOL,  终于在大洋洲开放了服务器, 我也就不用去北美的服务器受气了. 受气从何而来? 连接到北美的 ping 至少 200(毫秒), 动不动的再卡死几秒, 而北美土著们则享受着 20 左右的 ping. 本来对抗80后90后就已经吃亏了, 这延迟真是落井下石. 现在转移到大洋洲服务器后没延迟了. 遗憾的是, 再输给对手也不能推托是因为网络慢了. 那是因为什么呢? 这是个好问题. 我回顾了一下输掉的那些战斗(5 VS 5), 主要原因既不是神一样的对手, 也不是猪一样的队友, 而是队伍里有那么一个万人嫌. 他也许是个高手, 但是他无法容忍队友的失误, 对于水平不如他的队友冷嘲热讽. 或者一旦某人有意无意的坏了他的计划, 他会冷言冷语甚至大骂. (插曲: 以前听说国外玩家如何高素质, 这里我辟个谣. ) 于是战局从 5 VS 5 变成 1 VS 4 VS 5 或者 2 VS 3 VS…

  • 对比 XBOX ONE 与 PS4

    最近微软的 XBOX ONE 先出发, 真可谓”笨鸟先飞”. 而索尼的 PS4 还没有上市, 只是预售, 却已经有胜利者的样子了 XBOX ONE PS4 价格 USD499 USD399 摄像模块 捆绑 USD59 可选 处理器 8核心 X86-64 8核心 X86-64 内存 8GB DDR3, 系统占3GB 8 GB GDDR5 共享 内存速度 68.3 GB/s 176 GB/s 视觉处理器 1.23TFLOPS 1.84TFLOPS 存储 500GB 500GB 存储可升级 不可 可自行升级 蓝光 有 有 需要在线 每天需在线一次 否 二手游戏限制 游戏光盘捆绑到在线账号 否 主机放置…

  • Ubuntu, MAME 和童年

    今年计划彻底抛弃 Windows, 那么一个要面对的问题就是 Linux 下面玩游戏怎么办? 之前 Steam 已经开放 Ubuntu 上面的 beta 测试了. 我忽然的想起来那些20多年前的街机游戏了, 当年的光辉历史历历在目呢. 记得高中时一次去省城参加计算机编程竞赛, 老师带着我们几个”高手”住在赛场附近的旅馆里. 恰好学校附近就有一家游戏厅(总不能让奸商把游戏厅开在养老院附近吧?), 于是我趁竞赛还没开始就进去游戏厅热身一下. 然后不小心一个硬币玩了好久, 引起了老板娘的高度重视. 她在百忙中亲自走来对我说, 孩子, 以后你别来我这了… 后来大学毕业后, 在北京工作了, 偶尔带着老婆去双安商场楼上的游戏厅玩, 发现自己已经不及当年了, 一个硬币玩不了多久了. 不幸中的万幸是, 口袋里的硬币比当年多很多 🙂 人们往往视新事物如洪水猛兽, 洪水经常百年一遇, 但猛兽们差不多都进了博物馆了. 对卡通片是如此, 对游戏也是. 其实这些都是和音乐, 书籍, 电影一样, 文化的一部分而已, 一样有糟粕和经典. 下面是在 Ubuntu 12.10 里玩街机游戏的步骤: 1, 在 Ubuntu 的软件中心(Ubuntu Software Center)里面直接搜索并安装 MAME 模拟器. 2, 从…

  • 团队要塞(Team Fortress)2 与 Ubuntu 12.10

    感谢 AMD, 赶在周末前发布了13.1版本的 Catalyst 驱动.   安装之前可能会提示需要 linux-header, 可以按照以下命令安装(需要root): $ uname -a Linux raymond-Z68X 3.5.0-22-generic #34-Ubuntu SMP Tue Jan 8 21:47:00 UTC 2013 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux $ apt-get install linux-headers-3.5.0-22.generic 然后再安装 Catalyst 即可. Team Fortress 2 的安装就和其它平台一样在 Steam 里完成. 下面是我的配置下的一些截图, TF2 运行在主屏. TF2视频方面的设置. 准备开打 🙂 任何时候, Gnome Shell 依旧响应迅速, 可以随时切换到 Shell 或者其它软件窗口. 玩了一局, 还好没有崩溃…