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不再沉迷
What is real? How do you define real? If you’re talking about what you can hear, what you can smell, taste and feel, then real is simply electrical signals interpreted by your brain. — Morpheus, Matrix, 1999 这句话翻译过来的意思就是, 什么是现实? 你怎么定义现实的? 如果你说的是你可以听到/闻到/尝到/摸到的东西, 那么现实只不过是你脑子解释给你的一些电讯号而已. 人们, 特别是家长们最深恶痛绝的就是看到孩子沉迷于一个什么不是”正业”的玩意儿里. 这玩意儿可能是野游摄影, 也可能是养鱼养花, 而最流行的莫过于魔兽世界网络游戏. “孩子, 回到现实吧.” 我承认我也曾经沉迷到魔兽世界一段时间—- 在遥远的2006年, 也就是魔兽世界在大陆运营的第二年, 我加入了一个很出名很强力的公会. 这个公会基本上打通了所有最厉害的怪兽boss. 于是我从个替补做起,…
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Battlestar Galactica: The Board Game
BG:TBG桌游全景 十张人物牌 棋盘, 还没有展开 塑料的四种战机模型, 以及其它零件 我很败家的收了这套桌游, 因为BG是我最喜欢的科幻剧. 超出我的期盼, 这套桌游阵容很强大, 规则相当的复杂(当然, 这可能是因为我之前只玩过简单的). 希望有一天, 我能玩上一局 😀
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本年度(2010)最佳影片
虽然2010年才过了不到一个月,我觉得今年的最佳影片就是这个<网瘾战争>了。理由呢? 此片让观众哭,让观众笑,让观众能把credit看到完才起身离去(我一直认为看完credit是观众对电影制作群体的最大赞赏和肯定) 此片采用Creative Commons版权许可协议。对于大多数人而言,这意味着你不仅可以免费下载此片,而且可以copy给你七大姑八大姨,但是你不能收他们的钱。 此片制作成本接近0,对,接近0。这是电影制作的一种新模式,完全的one for all, all for one 此片在优酷等地被禁。而从新闻学的理论上讲,没有人会去禁一部平庸的作品的,对不对,<无极>什么的不都是好好的上映了么。 此片浓缩了去年一年的热点,如果你09年睡过了,赶紧补习一下 当然,此片没有被IMDB收录,话说回来了,收录了我又怎么知道呢。Anyways,你仅有11个月来证明我是错的。
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两大公会为争夺魔兽控制权展开团战
有空看看最近的人气新闻,哈哈,有料! 版署终止《魔兽世界》审批 要求网易停止违规 日前,新闻出版总署发出通知,终止《魔兽世界》(燃烧的远征)审批,退回关于引进出版《魔兽世界》的申请。通知要求,网之易公司立即停止违规行为,纠正错误,停止收费和新账号注册。新闻出版总署将视情依法对其作出相应的行政处罚,包括停止其互联网接入服务。 文化部:《魔兽世界》运营正常合法 网易游戏频道报道 就新闻出版总署关于终止《魔兽世界》审批,网易游戏频道联系文化部文化市场司网络文化处处长刘强。刘强称,目前网络游戏相关审批工作属于文化部管辖范围,新闻出版总署仅负责新闻出版物相关审批,因此所谓终止《魔兽世界》审批的说法并不成立。 在艾泽拉斯有联盟和部落在对抗着,在中国,有出版署和文化部在群斗着。生命在于折腾。
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PS3 与 MKV
MKV是日渐流行的媒体容器标准,因为MKV是开放的而且理论上可以容纳无限的视频、音频、语音、字幕、菜单等等于一个文件内。目前,多数的HD媒体文件都是MKV的。 但是遗憾的是PS3不支持MKV标准,至少目前还不支持。我尝试把MKV的文件转为AVI,结果不仅非常耗时(n小时),而且还会因为某种原因依旧被PS3拒播。 于是,做一下功课吧。先看看PS3支持些什么(目前的): PS3:Types of files that can be played 可见,用于HD的常见的codec已经在那了:H.264, AC3, … 很多MKV中的codec恰恰就是H.264和AC3搭配的。也就是说,MKV中的H.264和AC3是可以被PS3解码的,但是MKV本身这个容器标准却是PS3不认识的,这个才是根本原因。 那么,可不可以……不要猜测了,答案就是MKV2VOB!!MKV2VOB可以把MKV中的视频音频重新按照mpg或者avi标准重新打包,尽可能的避免的转码过程,因此把一个nGB的MKV打包成avi可能只需要n分钟而已,并且保证PS3能够播放:) 注:PS3的系统要经常升级的,版本<2.53是不行的。 PS: P2P下载的电影或者剧集多数是盗版的!购买正版影视产品才是你对你心中偶像致敬的最好方式。不过,像我喜欢的Stargate、Lost、Battlestar Galactica等等剧集要什么时候才能通过“审核”进入咱的歌华有线或者正版DVD橱窗呢?
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不小心溜达到了EVE世界
最近开始玩EVE了,没办法,谁让我一直喜欢太空科幻题材的电影和游戏呢。对比原来玩的WOW,EVE还是有很多优点的: 没有阵营之分,没有永远的敌人和朋友,不错。 动态的经济,即使从NPC那买东西,价格也是浮动的,真实。 战斗途中(PVE)一般都可以逃脱回空间站,这很适合我随时需要照看孩子的客观现实。 市场功能非常强大,可以看某商品某段时间的交易价格、日平均、成交量等等曲线。 资源靠实力占据,很暴力…… 技能学习完全是被动的,即使不上线,技能也会增长,省心(对比WOW中练技能……)。 PVP的宏大会战场面,遮天蔽日的舰队。 舰船被击毁后你就要开逃生舱跑路;如果你的逃生舱被击毁,你就真的死了,但是你的一个clone会在远处被唤醒。逻辑上说得过去(对比WOW中捡尸体复活)。 完善的信用体系,你的雇佣记录都很完整,名声很重要。而你的交易记录也是可查的,所以似乎盗号是没有意义的事情了。 有趣的是有一天我设定自动导航(跑路、运输,赚点小钱),估计要飞一阵子,就去逗笑笑玩了。回来之后看到如下对话: 某人:打劫! 某人:停下,我打劫的! 某人:听见没有??我开火了啊! (自动导航进入星门) 某人:晕……
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玩物丧志?Bullshit!
最近工作很忙,又赶上笑笑处于最粘人的阶段,我已经没有多少时间能像从前那样坦然的坐下来玩玩游戏了。恰逢老弟发给我看Top 5 Things I Learned From Videogames,颇有同感,我这简译并补充一下,顺便怀念一下我游戏中的岁月了。 此文中提到的5种游戏中学到的本领分别是: 资源管理:你采集的矿产够不够组建一支舰队?这支舰队是否有能力搞定敌人的某个基地?等等。 空间关系:如果你能在游戏当中找到捷径包抄敌人的侧翼,那么你在现实中会是个路痴么?机会不大。 经济学:一个游戏中的事件可能引起哪些物价的变动?怎样在游戏中赚钱?也许你不知道什么是垄断、操纵、套现,但是你已经在游戏中这样做了。 设定目标:你希望你的游戏人物是个什么角色?冲锋在先的武士还是背后下手的刺客?大智大勇的法师还是救死扶伤的牧师?而要达到这些目标你必须谨慎的计划前进中的每一步。 复杂系统中的逻辑:当你是一个市长或者民族的领袖,你的每一个决断都会引起意料之内或之外的结果。资源、经济、环境、教育、安全、外交……随着你逻辑能力的完善,你会看到更多意料之内的结果。 我的补充是: 承受:面对不理想的境遇,有人能微笑面对,而有人就要暴跳如雷了。在Game over时,你是付之一笑并思考自己做错了什么,还是狠狠的把游戏机摔在地上? 运筹:如果只有一个小时去玩,如何安排呢?至少你不能去接受一个需要你二个小时才能完成的任务。 英文:很多大作都是英文的,想玩个明白,就顺便把英文学了吧。 交往:如果你不知如何和人交往,那可以在游戏里先试试,即使有了很坏的结果,也应该不会影响到生活。 快乐:快乐不是用钱可以买到的奢侈品,但是你可以用钱买来游戏。
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FALLOUT:十年
想想FALLOUT1刚出来时还是97年,转眼已经十年过去了。放些图片纪念一下吧。 Fallout 1 的CD封面。BoS的Power Armor,还记得么? Fallout 2的CD封面。山羊头似的Enclave Advanced Power Armor。当初误打误撞的弄了一套穿上,真神气。 我最喜欢的Fallout式的情景对话训练,相信这个对于我后来意外的过了六级是要负直接责任的。 Fallout 1&2的地图:Vault13、Vault15、Junktown、Necropolis、Brotherhood of Steel到后来的VaultCity、New Reno、San Fran…… 这个是正在开发的Fallout3啊!!! 说几句题外话:我真的佩服美国的文化,什么都不怕,电影里不是世界末日就是国家危机,Whitehouse、Aireforce 1都会出个什么事。咱们就不敢玩这个,不敢碰!哪个做游戏的要是把大会堂弄成这样,肯定政府不管也被愤青喷死了。也许正是这种直面危机的文化,才使得9.11时人们依旧排成一队有秩序的撤离世贸;也许正是这种没有勇气直面危机的文化,才使得03年非典时人们带各式各样的口罩在超市里抢购食物。