Category: Games!

  • Battlestar Galactica: The Board Game

    BG:TBG桌游全景 十张人物牌 棋盘, 还没有展开 塑料的四种战机模型, 以及其它零件 我很败家的收了这套桌游, 因为BG是我最喜欢的科幻剧. 超出我的期盼, 这套桌游阵容很强大, 规则相当的复杂(当然, 这可能是因为我之前只玩过简单的). 希望有一天, 我能玩上一局 😀

  • 本年度(2010)最佳影片

    虽然2010年才过了不到一个月,我觉得今年的最佳影片就是这个<网瘾战争>了。理由呢? 此片让观众哭,让观众笑,让观众能把credit看到完才起身离去(我一直认为看完credit是观众对电影制作群体的最大赞赏和肯定) 此片采用Creative Commons版权许可协议。对于大多数人而言,这意味着你不仅可以免费下载此片,而且可以copy给你七大姑八大姨,但是你不能收他们的钱。 此片制作成本接近0,对,接近0。这是电影制作的一种新模式,完全的one for all, all for one 此片在优酷等地被禁。而从新闻学的理论上讲,没有人会去禁一部平庸的作品的,对不对,<无极>什么的不都是好好的上映了么。 此片浓缩了去年一年的热点,如果你09年睡过了,赶紧补习一下 当然,此片没有被IMDB收录,话说回来了,收录了我又怎么知道呢。Anyways,你仅有11个月来证明我是错的。

  • 两大公会为争夺魔兽控制权展开团战

    有空看看最近的人气新闻,哈哈,有料! 版署终止《魔兽世界》审批 要求网易停止违规 日前,新闻出版总署发出通知,终止《魔兽世界》(燃烧的远征)审批,退回关于引进出版《魔兽世界》的申请。通知要求,网之易公司立即停止违规行为,纠正错误,停止收费和新账号注册。新闻出版总署将视情依法对其作出相应的行政处罚,包括停止其互联网接入服务。 文化部:《魔兽世界》运营正常合法 网易游戏频道报道 就新闻出版总署关于终止《魔兽世界》审批,网易游戏频道联系文化部文化市场司网络文化处处长刘强。刘强称,目前网络游戏相关审批工作属于文化部管辖范围,新闻出版总署仅负责新闻出版物相关审批,因此所谓终止《魔兽世界》审批的说法并不成立。 在艾泽拉斯有联盟和部落在对抗着,在中国,有出版署和文化部在群斗着。生命在于折腾。

  • PS3 与 MKV

    MKV是日渐流行的媒体容器标准,因为MKV是开放的而且理论上可以容纳无限的视频、音频、语音、字幕、菜单等等于一个文件内。目前,多数的HD媒体文件都是MKV的。 但是遗憾的是PS3不支持MKV标准,至少目前还不支持。我尝试把MKV的文件转为AVI,结果不仅非常耗时(n小时),而且还会因为某种原因依旧被PS3拒播。 于是,做一下功课吧。先看看PS3支持些什么(目前的): PS3:Types of files that can be played 可见,用于HD的常见的codec已经在那了:H.264, AC3, … 很多MKV中的codec恰恰就是H.264和AC3搭配的。也就是说,MKV中的H.264和AC3是可以被PS3解码的,但是MKV本身这个容器标准却是PS3不认识的,这个才是根本原因。 那么,可不可以……不要猜测了,答案就是MKV2VOB!!MKV2VOB可以把MKV中的视频音频重新按照mpg或者avi标准重新打包,尽可能的避免的转码过程,因此把一个nGB的MKV打包成avi可能只需要n分钟而已,并且保证PS3能够播放:) 注:PS3的系统要经常升级的,版本<2.53是不行的。 PS: P2P下载的电影或者剧集多数是盗版的!购买正版影视产品才是你对你心中偶像致敬的最好方式。不过,像我喜欢的Stargate、Lost、Battlestar Galactica等等剧集要什么时候才能通过“审核”进入咱的歌华有线或者正版DVD橱窗呢?

  • 不小心溜达到了EVE世界

    最近开始玩EVE了,没办法,谁让我一直喜欢太空科幻题材的电影和游戏呢。对比原来玩的WOW,EVE还是有很多优点的: 没有阵营之分,没有永远的敌人和朋友,不错。 动态的经济,即使从NPC那买东西,价格也是浮动的,真实。 战斗途中(PVE)一般都可以逃脱回空间站,这很适合我随时需要照看孩子的客观现实。 市场功能非常强大,可以看某商品某段时间的交易价格、日平均、成交量等等曲线。 资源靠实力占据,很暴力…… 技能学习完全是被动的,即使不上线,技能也会增长,省心(对比WOW中练技能……)。 PVP的宏大会战场面,遮天蔽日的舰队。 舰船被击毁后你就要开逃生舱跑路;如果你的逃生舱被击毁,你就真的死了,但是你的一个clone会在远处被唤醒。逻辑上说得过去(对比WOW中捡尸体复活)。 完善的信用体系,你的雇佣记录都很完整,名声很重要。而你的交易记录也是可查的,所以似乎盗号是没有意义的事情了。 有趣的是有一天我设定自动导航(跑路、运输,赚点小钱),估计要飞一阵子,就去逗笑笑玩了。回来之后看到如下对话: 某人:打劫! 某人:停下,我打劫的! 某人:听见没有??我开火了啊! (自动导航进入星门) 某人:晕……

  • 玩物丧志?Bullshit!

    最近工作很忙,又赶上笑笑处于最粘人的阶段,我已经没有多少时间能像从前那样坦然的坐下来玩玩游戏了。恰逢老弟发给我看Top 5 Things I Learned From Videogames,颇有同感,我这简译并补充一下,顺便怀念一下我游戏中的岁月了。 此文中提到的5种游戏中学到的本领分别是: 资源管理:你采集的矿产够不够组建一支舰队?这支舰队是否有能力搞定敌人的某个基地?等等。 空间关系:如果你能在游戏当中找到捷径包抄敌人的侧翼,那么你在现实中会是个路痴么?机会不大。 经济学:一个游戏中的事件可能引起哪些物价的变动?怎样在游戏中赚钱?也许你不知道什么是垄断、操纵、套现,但是你已经在游戏中这样做了。 设定目标:你希望你的游戏人物是个什么角色?冲锋在先的武士还是背后下手的刺客?大智大勇的法师还是救死扶伤的牧师?而要达到这些目标你必须谨慎的计划前进中的每一步。 复杂系统中的逻辑:当你是一个市长或者民族的领袖,你的每一个决断都会引起意料之内或之外的结果。资源、经济、环境、教育、安全、外交……随着你逻辑能力的完善,你会看到更多意料之内的结果。 我的补充是: 承受:面对不理想的境遇,有人能微笑面对,而有人就要暴跳如雷了。在Game over时,你是付之一笑并思考自己做错了什么,还是狠狠的把游戏机摔在地上? 运筹:如果只有一个小时去玩,如何安排呢?至少你不能去接受一个需要你二个小时才能完成的任务。 英文:很多大作都是英文的,想玩个明白,就顺便把英文学了吧。 交往:如果你不知如何和人交往,那可以在游戏里先试试,即使有了很坏的结果,也应该不会影响到生活。 快乐:快乐不是用钱可以买到的奢侈品,但是你可以用钱买来游戏。

  • FALLOUT:十年

    想想FALLOUT1刚出来时还是97年,转眼已经十年过去了。放些图片纪念一下吧。 Fallout 1 的CD封面。BoS的Power Armor,还记得么? Fallout 2的CD封面。山羊头似的Enclave Advanced Power Armor。当初误打误撞的弄了一套穿上,真神气。 我最喜欢的Fallout式的情景对话训练,相信这个对于我后来意外的过了六级是要负直接责任的。 Fallout 1&2的地图:Vault13、Vault15、Junktown、Necropolis、Brotherhood of Steel到后来的VaultCity、New Reno、San Fran…… 这个是正在开发的Fallout3啊!!! 说几句题外话:我真的佩服美国的文化,什么都不怕,电影里不是世界末日就是国家危机,Whitehouse、Aireforce 1都会出个什么事。咱们就不敢玩这个,不敢碰!哪个做游戏的要是把大会堂弄成这样,肯定政府不管也被愤青喷死了。也许正是这种直面危机的文化,才使得9.11时人们依旧排成一队有秩序的撤离世贸;也许正是这种没有勇气直面危机的文化,才使得03年非典时人们带各式各样的口罩在超市里抢购食物。

  • 五一玩的几个游戏/Fight Night Round 3

    难得这个假期自己在家,我为此早已经做好了充分的准备——买了一堆游戏盘:-) 但是现在360上的游戏也是良莠混杂,一堆盘里也没几个象样的。 先说说不错的。 Fight Night Round 3(下称FNR3),EA出品的拳击游戏,要素做的比较到位,很不错 。在操作方面,360不如wii,如果是wii版本,FNR3没准真能锻炼一个人的拳击水平(当然,抗击打能力还是没法练)。不过FNR3的操作还算相对直观的:左杆就是脚步移动,不说了;出拳就是摇右杆,从6点摇到9点,再摇到12点,就是个左手上钩拳;从6点->3点->12点就是一记右手上钩拳等等。防御和反击也是基本由右杆完成。 游戏在拟真方面也下了功夫,选手的体力并不是像众多其他格斗游戏那样一个长条显示在上面,而是由选手的行为体现出来的,连续出重拳会让选手呼呼气喘随后的出拳速度也会变慢,挨打会体现在脸上的淤青、口鼻的流血。选手的体力会随着成功的防御而恢复,而短时间内遭受重创的选手会进入一个濒危状态,这时候只能防守,而如果再挨了几下就会被KO了。另外轻拳可以经常出,而重拳是要看好机会才能出的,不仅因为重拳消耗体力,而且重拳一旦被格挡反击,很可能是致命的。 场上气氛还可以,观众会随着你打出漂亮的组合拳而欢呼,还有支招的、起哄的。解说略微单调,打了几场下来我基本了解那几套台词了。缺点就是回合间歇时的精彩回放实在不精彩,甚至搞笑:解说说,我们来看看选手上回合的精彩表现,结果放了一段选手挨揍的片段,汗啊,哪有这么挤兑人的。另外从一开始的地下小场子到后来的万众瞩目的拳王争霸赛,始终是那4个内衣妞串场子, 而且内衣还没换过,我只能说,她们太辛苦了…… 还有个游戏Battlestation Midway(下称BM),定位还是不错的,但是实在没法玩。同是控制飞机,BM是有自动瞄准的,把敌机套在一个圈子里就行,但是我还是觉得没有自动瞄准的Blazing Angels比较“容易”打中敌机。