锻炼一下大脑: Defense Grid


我从小就喜欢这类伤脑筋的游戏. Defense Grid(DG)是塔防类游戏中综合分数比较不错的一个, 规则/策略/音像效果都很不错, 剧情模式也还可以, 个别台词让人捧腹. 尽管这款游戏是2008年就上市了, 但我最近才想起来, 补记一下.

>游戏娘家的链接<

DG支持PC/Mac/XBOX360, 我感觉还是用鼠标会舒服一些吧. 推荐Steam版本, 这样在PC/Mac下都可以玩了, 还可以利用Steam的云服务共享存档和成就.

毕竟是老游戏了, 心得就不写了, 普通剧情模式没什么难度, 建议通关后挑战”challenge”, “impossible”模式 😀

最近, DG有免费关卡可下载, Steam会自动完成更新. 新关卡名为”C.H.A.S”, 好像是什么人类灭绝模拟中心的意思, 哈哈. 关卡内的女性系统AI台词颇损, 让本来紧张的战斗更加挑战你的情绪. 例如(本人英译中):

当你夺回一个能量核心时, 她会说: 之前的挑战者并没有在此时夺回这个核心, 因为当初他们就不曾丢掉它. 这时你的老伙计AI会说, 别听她的, 我觉得这是系统在测试我们能否专注于任务.

当大批异形入侵时, 她会说, 注意, 下面, 要考验你的策略了…如果你那也可以叫做策略的话…

当你大手笔的升级塔楼时, 她又说, 你是不是用你可怜的决断在向异形领主展示人类拥有充分自主的选择权呢? 希望这有用…

当你把塔楼卖掉, 她会惋惜的说, 本来这个塔楼可以用来和异形和谈的, 现在没啦…

即使通关了, 她也没好话: 看来在危机来临时, 你可以拯救那么一小撮人类.

😀

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