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开张了,修好了Nathan的三红360
与我的360不同,Nathan的360已经被奸商修理过一次了,按照Nathan的话说,“死马当活马医”了。 开箱后,我发现奸商做了2处改动: 将风扇的电线直接焊接在主板上,大概是跳过了温控电路,所以一开机风扇就会全速运转,噪声很大。 在GPU散热片旁边加了一个小的离心风扇,不过似乎已经故障了。 考虑到此加装风扇已经罢工,我便将其拆除了。之后按照先前的经验,顺利修复。 分析:XBOX360的三红应该不是过热引起的(过热信号是二红),而是原装的X型扣具,会在高温时导致主板变型,进而造成GPU焊点虚接。 这就是罪魁祸首:
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手气不错,自己修好了三红XBOX360
前几天我的360终于三红了,踏实了。于是我开始准备材料了。维修方法参考以下文章: xbox-sky上面的国外最有效的三红修理方法 开始准备工具: T9和T10的梅花螺丝刀,如果没记错的话。这些用于拧开机箱上的梅花螺丝。 十字螺丝刀,用于M5螺丝 扳手,用于拧下散热器上的旧螺丝(这些螺丝很难拧的) 用于打开塑料外壳的薄片形“钥匙”,我用的是一个试电笔 微型一字螺丝刀,用于撬开X扣具 打开360机箱的步骤就不说了,youtube上有很多视频教程可以参考。 最关键的材料就是替代X扣具的M5平头螺丝。我在四惠建材市场五金区一家江苏店铺买到的,钢质,直径5mm,长12mm,10分钱一个。另外就是垫圈了,买上一堆,够用就行。遗憾的是我没买到绝缘的尼龙垫圈或者纤维垫圈。如图: 最危险的步骤就是取下X扣具了。用你最细小的螺丝刀撬开X扣具的4脚,第一个是最费力的,之后就容易多了。一定小心,如果划坏主板,就彻底失败了。下面就是取下来的扣具: 然后将2个散热器取下来,再拧下上面的固定螺丝。尽量用扳手,一次成功,以免把螺丝拧豁了就麻烦了。然后就可以清洁一下,然后涂抹硅胶了。这一步我比较偷懒,没有像国外教程上说的那样擦出镜面效果来。 将M5螺丝套上垫圈,拧在散热器上,不要拧紧。然后将无线模块(就是带着光环和开关的那个前板)接到主板上,接上视频线、电源线,准备看360裸奔了(不接风扇!不接光驱!)。按教程的讲解,最关键的步骤就是裸板开机了。开机后,照样三红,由于没接风扇,很快就会三红改二红(表示过热)。别心疼,二红再坚持2分钟(但是我还是没忍心,二红一会儿就关机了)。然后就可以上紧螺丝了。 注意:螺丝不能上得太紧。我第一次失败了,就是因为把散热器拧得太紧了,本来打算拧松些,再来一次过热,但是我惊喜的发现,稍微拧松一些再开机,居然看到了绿灯!如果你也遭遇过失败,别气馁,祈祷一下再来。 趁好收了。玩了半小时,似乎没事了。不过心里还是没底……还得注意散热吧。 后记:如果买到绝缘垫圈,最好还是换上。
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五一玩的几个游戏/Fight Night Round 3
难得这个假期自己在家,我为此早已经做好了充分的准备——买了一堆游戏盘:-) 但是现在360上的游戏也是良莠混杂,一堆盘里也没几个象样的。 先说说不错的。 Fight Night Round 3(下称FNR3),EA出品的拳击游戏,要素做的比较到位,很不错 。在操作方面,360不如wii,如果是wii版本,FNR3没准真能锻炼一个人的拳击水平(当然,抗击打能力还是没法练)。不过FNR3的操作还算相对直观的:左杆就是脚步移动,不说了;出拳就是摇右杆,从6点摇到9点,再摇到12点,就是个左手上钩拳;从6点->3点->12点就是一记右手上钩拳等等。防御和反击也是基本由右杆完成。 游戏在拟真方面也下了功夫,选手的体力并不是像众多其他格斗游戏那样一个长条显示在上面,而是由选手的行为体现出来的,连续出重拳会让选手呼呼气喘随后的出拳速度也会变慢,挨打会体现在脸上的淤青、口鼻的流血。选手的体力会随着成功的防御而恢复,而短时间内遭受重创的选手会进入一个濒危状态,这时候只能防守,而如果再挨了几下就会被KO了。另外轻拳可以经常出,而重拳是要看好机会才能出的,不仅因为重拳消耗体力,而且重拳一旦被格挡反击,很可能是致命的。 场上气氛还可以,观众会随着你打出漂亮的组合拳而欢呼,还有支招的、起哄的。解说略微单调,打了几场下来我基本了解那几套台词了。缺点就是回合间歇时的精彩回放实在不精彩,甚至搞笑:解说说,我们来看看选手上回合的精彩表现,结果放了一段选手挨揍的片段,汗啊,哪有这么挤兑人的。另外从一开始的地下小场子到后来的万众瞩目的拳王争霸赛,始终是那4个内衣妞串场子, 而且内衣还没换过,我只能说,她们太辛苦了…… 还有个游戏Battlestation Midway(下称BM),定位还是不错的,但是实在没法玩。同是控制飞机,BM是有自动瞄准的,把敌机套在一个圈子里就行,但是我还是觉得没有自动瞄准的Blazing Angels比较“容易”打中敌机。
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成就! Hardcore难度GOW通关!!
玩过GOW的朋友一定都认识这张脸吧:-) 今天我终于在Hardcore难度把他干掉了, 下面说一下心得: 首先Hardcore难度比Casual难度要难…(废话) , 主要体现在: Fenix体质变弱了, 原来中炸药箭、火箭弹是重伤, 现在就KO了。所以尽量避让了,谁愿意挡子弹的路呢?另外就是敌人变强,爆头一击只是打落头盔,再爆头才必杀。而boss Raam的体质更是得到了极大的增强,我用了大概6箭+10枪才放倒他。 其次似乎敌人反应加快了,近身拼链锯是有很大风险的,如果敌人也拿着链锯……KO场景出现时看清是谁把谁锯了吧。 当然,尽管难度加大了,只要玩家操作上去了,相信不会感到很困难。对于我个人而言,由于打过了Casual再打Hardcore,熟练了很多,总共通关时间反而缩短了。到达Raam之前,尽量带满炸药箭,狙击枪和手榴弹吧,用尽弹药是很丢脸的事情。祝没通关的早日通关。 另:Insane难度不玩了,听说很多人被虐惨了。