#TRIANGLE# 观后


作为一个有点算法基础的人, 看这类电影, 感觉很轻松 😀 周而复始的情节, 其实是一种递归.

我们写递归程序的时候, 很重要的一点就是做好递归的终结, 否则无限递归发生了, 就等着堆栈溢出吧. 这个电影也是一样, 女主角Jess陷入了噩梦的递归当中, 一次又一次的尝试着去寻找终结递归的方法.

而那几个同伴甚至是撞上的海鸥只是死掉一次又一次, 以至于后来有成堆的尸体出现. 用程序的观点解释, 这是没有做好对象(object)析构, 典型的内存漏洞. 这样的程序, 迟早吃光内存, 弄死系统. 除了Jess, 其他人似乎对自己的前一个/后一个实例(instance)毫无知觉, 这是没做到实例通信的后果.

而作为一个老爸, 看这个电影则心情沉重. Jess爱自己的宝贝儿子, 却在每一次崩溃的时候把儿子当作发泄的对象, 最终害死了儿子. 剧情的高潮我认为就在Jess回到家里, 看到另一个自己正在打骂儿子, 貌似因为婚姻失败, 情绪崩溃中… 不剧透了, 我觉得这一段最好看.

我也对孩子发过脾气(还好, 不是因为婚姻失败 :D), 过后又恨不得把自己打一顿. 看完<Triangle>, 我想这一切是可以避免的, 这不是一个没有终结的递归, 我要努力.


2 responses to “#TRIANGLE# 观后”

  1. 看了你的精彩影评,我立即下载了这部高清版的片子观赏。看了一遍,连个头绪都理不出来。你能结合计算机程序设计理论写影评,高水平!那些动不动就写观感、写影评的人与你不可同日而语。